Para sobreviver em uma realidade distópica na qual a corrupção e os implantes cibernéticos controlam tudo, um jovem talentoso e impulsivo decide se tornar um mercenário.
Depois de uma noite de neurodança ilegal, David encara a realidade: o apartamento caindo aos pedaços, a máquina de lavar quebrada e a mãe cansada de trabalhar.
Com o corpo aprimorado, David vai à Academia em busca de vingança. Ele conhece uma mulher misteriosa que quer recrutá-lo.
Cercado por mercenários valentões, David pede para entrar para o grupo deles. Forças sinistras tentam atraí-lo de volta para a Academia Arasaka.
Querendo aprender a ser mercenário, David pede outra missão a Maine. Em vez disso, Maine encarrega Lucy de treiná-lo.
A equipe pensa na estratégia da próxima missão. David dá uma sugestão inteligente, mas logo descobre que seu alvo não pode ser subestimado.
Maine parece estar fora de si, mas a equipe está mais preocupada em conseguir informações importantes antes que seja tarde demais.
Aprimorado com mais implantes cibernéticos, David lidera a equipe em uma nova missão. Um antigo contato oferece um trabalho importante a ele.
Faraday se vê preso entre a Arasaka e a Militech. Lucy e Rebecca confrontam David, mas ele não dá ouvidos.
Faraday e Kiwi ficam sabendo da missão secreta e do passado sombrio de Lucy. David e a equipe partem para terminar o trabalho de Faraday, mas notam que há algo errado.
No limite da ciberpsicose, David invade Night City determinado a salvar Lucy. A Arasaka planeja usar sua arma mais poderosa.
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