Um mago tenta capturar a Morte para barganhar pela vida eterna, no entanto, acaba prendendo seu irmão mais novo, Sonho. Temendo por sua segurança, o mago o mantém preso em uma garrafa de vidro por décadas. Após sua fuga, Sonho, também conhecido como Morpheus, parte em busca de seus poderosos objetos perdidos.
Em busca de um pesadelo que escapou para o mundo desperto, Morpheus cai nas garras de Roderick Burgess, um ocultista que pretende invocar e aprisionar Morte.
Na missão para recuperar a areia, o elmo e o rubi, suas ferramentas de poder, Morpheus visita uma famosa dupla de irmãos.
Morpheus procura a última pessoa que esteve em posse de sua areia e recebe uma lição inesperada de humanidade. Ethel visita o filho.
Seguindo uma pista sobre o paradeiro de seu elmo, Morpheus pede para falar com Lúcifer. Confuso, John recebe ajuda de uma pessoa com boas intenções.
Morpheus é pego desprevenido. John vai a uma cafeteria para observar as pessoas e testar sua teoria sobre verdades e mentiras.
Desorientado, Morpheus acompanha a irmã mais velha, que dá conselhos e o incentiva a reencontrar um antigo conhecido.
Lucienne traz notícias perturbadoras a Morpheus. Rose Walker procura sua família. Fãs do trabalho do Coríntio tentam atrair a atenção dele.
Morpheus fica mais perto de uma de suas criações perdidas. Rose se esforça para encontrar o irmão e, sem querer, faz o sonho de uma amiga se realizar.
Perturbações estranhas agitam o Sonhar. Rose parte em uma viagem com um novo amigo. O Coríntio chega com um convidado a uma convenção assustadora.
O vórtice de sonhos fica mais poderoso, e as paredes entre os reinos enfraquecem. Rose precisa fazer uma escolha difícil. Morpheus confronta o Coríntio.
Duas histórias diferentes e dois seres que cruzam o caminho de Morpheus: uma gata siamesa que sonha com um novo mundo e um escritor em busca de inspiração.
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