Com a Comic-Con na cidade, três amigos planejam uma surpresa para o criador de seus quadrinhos favoritos. Mas o fim de semana já começa complicado…
Depois da festa lendária — ops, “evento literário” –, Zed, Treece e Halile correm para achar Argo antes que o pai dele se dê conta de que há algo errado.
Procurando por Tom Dunkins, o Crash Crew vai a uma pet shop e se mete em um labirinto assustador. Patches invade a casa de Argo.
Patches quer que Zed encontre a qualquer custo seu cogumelo. O novo plano para entrar na Comic-Con força Argo a enfrentar o medo de se apresentar em público.
Agentes especiais interrogam Zed sobre o hacker Digilord. Argo e Zed se metem em mais uma enrascada — e a situação não cheira nada bem.
Com a vida em risco, Argo faz uma confissão a Zed. Os amigos tentam fazer um acordo com a nova dona do cogumelo de pelúcia.
Argo enfrenta as consequências do acidente, Treece e Zed vão parar num evento de RPG, e Hallie revela um talento desconhecido.
A poucos minutos do retorno do coronel, um acontecimento inesperado dá à turma a última chance de realizar seu grande sonho.
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