Star Trek: Enterprise

Jornada nas Estrelas: Enterprise

Sinopse

Enterprise é a quinta série televisiva com atores reais situada no universo de Jornada nas Estrelas. Criada por Rick Berman e Brannon Braga e baseada na clássica série de Jornada nas Estrelas de 1966 (e nas outras séries seguintes) de Gene Roddenberry, Enterprise foi uma prequel que se passava um século antes da época de Kirk e Spock. A série mostrava as viagens da primeira nave estelar Enterprise e os primeiros passos da humanidade na fronteira final.

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Episódios

Temporadas
1
2
3
4
  • Broken Bow

    1. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 1

    Episódio duplo. Noventa anos após o primeiro voo em velocidade de dobra de Zefram Cochrane, a humanidade é lentamente conduzida pelos vulcanos no desenvolvimento do Motor de Dobra Cinco. A humanidade está finalmente pronta para explorar o espaço desconhecido como uma nova e revolucionária nave estelar, a Enterprise NX-01, sob o comando do Capitão Jonathan Archer. Entretanto as coisas são apressadas quando um mensageiro klingon é abatido e ferido por alienígenas desconhecidos no lugarejo de Broken Bow, estado de Oklahoma.

  • Episódio 2

    2. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 2

    Ainda não existe uma sinopse disponível.

  • Lutar ou Fugir

    3. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 3

    Capitão Archer e sua equipe descobrem uma nave que parece abandonado no espaço. Resolvem abordar a nave e percebem que a tripulação está em um estado de hibernação e alguém está extraindo seu sangue. Nisto chegam outras naves que não hesitarão em atacar a Enterprise.

  • Explorar Novos Mundos

    4. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 4

    Trip, Travis e T’Pol descem a um planeta classe-M numa missão de exploração. Lá descobrem um planeta muito semelhante a Terra, porém sem vida alienígena inteligente. Ao serem pegos por uma terrível tempestade, eles decidem se refugiar numa caverna próxima. Aos poucos, no entanto, o comportamento dos exploradores vão se alterando e tornando-se crescentemente paranoico a ponto de colocá-los uns contra os outros. Sem poder enfrentar a tempestade, o Cap. Archer deve encontrar um meio de convencê-los da verdade.

  • Inesperado

    5. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 5

    A Enterprise ajuda no conserto de uma nave Xryliana. Trip tem um relacionamento com uma fêmea desta raça e acaba ficando grávido. Os xyrilianos possuem um holodeck em sua nave, e depois esta tecnologia é repassada aos klingons.

  • Terra Nova

    6. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 6

    A Enterprise parte para investigar o destino de uma antiga colônia terrestre da qual não se tem notícia há décadas. Ao chegar lá desvendam o mistério do desaparecimento dos colonos humanos e encontram seus descendentes. Archer e Phlox lutam para conquistar a confiança dos ex-humanos e tentar salvá-los de um perigo iminente.

  • O Incidente Andoriano

    7. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 7

    Archer se interessa em visitar um antigo santuário vulcano, apesar das preocupações de T’Pol com a conduta de seus amigos humanos frente aos disciplinados vulcanos. Logo no primeiro contato com os monges vulcanos Archer e T’Pol descobrem algo errado e decidem ajudar. Mal sabem que o lugar foi tomado pelos desconfiados andorianos, antigos adversários vulcanos na conquista espacial. Capturados pelos andorianos Archer, Trip e T’Pol devem encontrar um meio de se comunicar com Reed na Enterprise e resolver a situação.

  • Quebrando o Gelo

    8. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 8

    Trip descobre que T’Pol está enviando mensagens secretas a uma nave vulcana que vem seguindo furtivamente a Enterprise, e deve lidar com a situação confrontando a vulcana sobre o assunto. Travis e Malcom ficam presos num cometa durante a realização de uma missão científica. Agora Archer corre contra o tempo para tentar resgatá-los.

  • Civilização

    9. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 9

    Com a descoberta de uma civilização equivalente a idade moderna na Terra num planeta classe-M, Archer decide explorar o planeta disfarçando-se como um dos habitantes. Ao maravilhar-se com a cultura local descobre que uma terrível doença está afetando os alienígenas, e que talvez o mal não esteja relacionado apenas com causas naturais.

  • Filho Afortunado

    10. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 10

    Piratas Nausicaanos atacam um cargueiro terráqueo e a Enterprise é despachada para ajudá-los. Contudo, Archer encontra resistência da tripulação do cargueiro em aceitar ajuda da Frota Estelar. Agora a tripulação deve convencê-los de aceitar ajuda e desistir de buscar vingança contra os piratas.

  • Frente Fria

    11. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 11

    Um Suliban chamado Silik salva a Enterprise de ser destruída por uma reação em cascata no reator de dobra, agindo outra vez a pedido do visitante misterioso do futuro. Por outro lado, somos apresentados a Daniels, um agente temporal da Federação do século 31, agindo disfarçado dentro da Enterprise para impedir Silik e outros agentes da Guerra Fria Temporal.

  • Inimigo Silencioso

    12. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 12

    A Enterprise é atacada sem motivos aparentes por um grupo de alienígenas misteriosos. Agora a tripulação luta para diminuir a vantagem tecnológica dos alienígenas ou terá que admitir a derrota e voltar para a Terra. Na corrida, Trip e Malcon tentam instalar os canhões phasers para armar melhor a nave.

  • Caro Doutor

    13. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 13

    A Enterprise resgata dois astronautas viajando em uma nave sub-luz, decidindo ajudá-los a desvendar os segredos de uma temível epidemia que acomete uma das duas espécies do planeta. Ao descobrir a verdadeira origem da doença, Phlox deve confrontar seus valores éticos e ao próprio capitão Archer antes decidir como proceder.

  • Cães Dormentes

    14. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 14

    Archer decide ajudar uma nave klingon a deriva e caindo rapidamente na atmosfera de um planeta gigante gasoso. T’Pol, Hoshi e Reed vão até a nave klingon, mas têm sua nave auxiliar roubada por uma mulher klingon, que os deixa presos na nave condenada. Eles devem achar um meio de fuga antes que a pressão da atmosfera esmague a nave klingon ou esperar que Archer convença a paranoica guerreira klingon a colaborar com eles.

  • Sombras de P'Jem

    15. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 15

    A Enterprise é ordenada a encontrar-se com uma nave vulcana que levará de volta T’Pol ao Alto Comando Vulcano. Em sua derradeira missão na Enterprise, T’Pol, juntamente com Archer, é raptada num planeta alienígena por forças militares hostis. Tanto a tripulação da Enterprise quanto a da nave vulcana tentam resgatar os dois e, além deles, os andorianos aparecem para oferecer uma mão amiga. Nesse meio tempo, Archer e T’Pol tem tempo de conversarem sobre alguns assuntos sensíveis enquanto planejam sua fuga.

  • Nave Auxiliar 1

    16. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 16

    Em missão de rotina a bordo de uma das naves auxiliares, Trip e Reed chegam ao ponto de encontro acordado com a Enterprise, mas encontram apenas destroços empilhados em asteroides próximos. Certos de que a Enterprise fora destruída, os dois oficiais lutam pela sobrevivência, enquanto seus suprimentos de comida e oxigênio acabam rapidamente.

  • Fusão

    17. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 17

    A Enterprise oferece assistência a uma nave civil vulcana cuja tripulação difere em muito da imagem habitual daquele povo. São vulcanos que tentam administrar as emoções e não reprimi-las. T’Pol conhece um dos tripulantes da outra nave e se envolve numa busca para entender como a disciplina que eles pregam não os deixa sair de controle. Ela acaba descobrindo mais do que pretendia.

  • Planeta Desgarrado

    18. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 18

    Archer decide explorar um planeta errante, quando descobre que outros alienígenas já estavam na superfície do planeta caçando uma forma de vida capaz de alterar a própria estrutura molecular do corpo. Nesse meio tempo, Archer vê o que parece ser uma mulher humana vivendo no planeta. Apesar dos protestos da tripulação, ele decide descobrir mais sobre a misteriosa mulher que pede ajuda, quando descobre se tratar de um dos seres transmorfos, ele decide auxiliá-los, dessa forma dificultando para os caçadores obter suas presas.

  • Aquisição

    19. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 19

    A Enterprise é invadida por pequenos homenzinhos verdes dispostos a tudo para obter lucro. Nocauteando a tripulação eles tentam retirar o máximo possível da nave antes que todos acordem. Archer, acordado para ajudar os ladrões, deve ganhar tempo para que Trip possa despertar outros tripulantes e conseguir ajuda a reverter a inusitada situação.

  • Oasis

    20. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 20

    Explorando uma nave caída num planeta inóspito, a Enterprise se defronta com estranhas aparições. Além disso, os humanos encontram alienígenas nos destroços que conseguiram sobreviver, apesar de poucas chances. Trip decide ajudar e acaba se sentindo atraído por uma das alienígenas, uma linda mulher chamada Liana. Conforme a interação entre as tripulações aumenta, eles descobrem que nem todas as coisas são o que parecem.

  • Detidos

    21. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 21

    Ao explorar um planeta na nave auxiliar, Maywheather e Archer são presos por alienígenas chamados Tandaranos, inimigos mortais dos sulibans. No meio tempo, T’Pol tenta obter informações sobre os dois desaparecidos, já que os oficiais Tandaranos não se mostram muito cooperativos. No planeta prisão Archer e Maywheather descobrem que estão presos num campo de concentração para sulibans. Ao final, os dois humanos são obrigados a compreender que nem todos os sulibans são como Silik.

  • Vox Sola

    22. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 22

    Depois de um encontro não muito fácil com os complicados Kreetassianos, a tripulação da Enterprise descobre ter recolhido uma forma de vida alienígena, que se instala numa das áreas de carga da nave. Investigando a situação, Archer e Trip acabam presos pelo ser, cujas propriedades simbióticas terminam por interligar a mente dos humanos aprisionados. Hoshi então entra em cena, pois é a única capaz de encontrar um meio de se comunicar com a forma de vida.

  • Herói Decadente

    23. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 23

    A Enterprise recebe um pedido para transportar V’Lar, renomada diplomata vulcana acusada de crimes no exercício de suas funções, de volta para os vulcanos. A princípio os alienígenas Mazarites acabam concordando em livrar-se da embaixadora. Horas depois, no entanto, os Mazarites mudam de ideia e empreendem todos os esforços para recuperar V’Lar.

  • Travessia do Deserto

    24. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 24

    Um carismático líder alienígena convida Archer para visitar seu planeta depois que o capitão oferece assistência no conserto de sua nave. Chegando ao planeta desértico Trip e Archer descobrem que foram enganados e decidem fugir pelo deserto. Na Enterprise, T’Pol assume o comando enquanto tenta localizar o capitão. Finalmente ela se vê obrigada a tomar uma decisão arriscada.

  • Dois Dias e Duas Noites

    25. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 25

    Finalmente aproveitando uma folga, os tripulantes da Enterprise chegam a Risa, planeta famoso por suas belezas naturais e estrutura turística. Lá, Archer descobre uma mulher interessante, Travis sofre um acidente e Trip e Reed se metem em encrencas. Também na superfície Hoshi encontra um alienígena que a conquista. Phlox por sua vez, decide hibernar um pouco, mas seus planos acabam sendo interrompidos quando um tripulante precisa urgentemente de sua assistência.

  • Onda de Choque

    1. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 1

    Silik tenta impedir a missão da Enterprise tomando-a de assalto, mas descobre que Archer não está mais a bordo da nave. No futuro, Archer e Daniels se veem em meio as ruínas do que antes era a São Francisco do século 31. O Capitão Archer consegue retornar ao século 22 com ajuda da tecnologia do futuro de Daniels deixada na nave, a linha do tempo é restaurada.

  • Carbon Creek

    2. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 2

    Conversando sobre a história do Planeta Terra, T’Pol conta como sua tataravó tomou parte no verdadeiro “primeiro contato” com os humanos, quando a nave vulcana de exploração sofreu uma pane e acabou caindo na pequena cidade de “Carbon Creek”, na Pensilvânia.

  • Campo Minado

    3. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 3

    Ao se aproximar de um novo planeta, a Enterprise acaba sendo ameaçada pelos desconhecidos romulanos, responsáveis por ativar um campo minado no espaço. Uma das minas fica presa na Enterprise, obrigando Reed e Archer a desmontá-la sem perspectiva de sucesso.

  • Ponto Morto

    4. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 4

    Atracando numa base espacial aparentemente deserta, a Enterprise começa a ser concertada dos danos sofridos no campo minado romulano. Mas o preço para pagar esse concerto talvez seja alto demais.

  • Saqueadores

    5. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 5

    Procurando combustível, a Enterprise encontra uma pequena colônia de mineradores que vem sendo aterrorizada e roubada por um grupo de klingons. Mas o Capitão Archer interfere e não vai deixar os klingons fazerem isso outra vez.

  • Uma Noite na Enfermaria

    6. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 6

    Depois de contrair uma estranha enfermidade durante uma missão diplomática, Porthos, o beagle de Archer, é confinado na Enfermaria até que se descubra uma cura, o que obriga Archer a passar a noite no lugar, junto com seu amigo de quatro patas.

  • O Sétimo

    7. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 7

    Designada para executar uma missão secreta para o Alto Comando Vulcano, T’Pol pede a Archer que a acompanhe, o que deixa o comandante da Enterprise surpreso e intrigado sobre o objetivo da missão.

  • O Comunicador

    8. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 8

    Voltando para recuperar um comunicador deixado acidentalmente num planeta pré-dobra espacial depois de uma missão avançada, Archer e Reed são capturados e sentenciados a morte.

  • Singularidade

    9. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 9

    Em rota para examinar um sistema trinário de estrelas, a tripulação da Enterprise começa a desenvolver um estranho comportamento compulsivo. Apenas T’Pol parece não ser afetada, o que a leva a descobrir um estranho fator que está afetando o metabolismo de todos a bordo.

  • Ponto de Fuga

    10. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 10

    Relutante em fazer sua primeira viagem pelo teletransporte, Hoshi volta à nave reclamando de estar sentido algo muito estranho, principalmente em relação aos seus colegas de bordo. E nas investigações que faz, Hoshi descobre um fator alienígena em seu problema.

  • Carga Preciosa

    11. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 11

    Ao responder a um pedido de ajuda, a Enterprise encontra uma nave que transporta uma fêmea alienígena em animação suspensa. Mas Tripp acaba tendo uma participação especial no salvamento, o que vai deixá-lo muito irritado com essa preciosa carga.

  • A Passarela

    12. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 12

    Ameaçados por uma gigantesca tempestade neutrônica, todos os tripulantes da Enterprise são obrigados a passar oito dias confinados numa pequena área de manutenção, sem saber que um grupo de alienígenas planeja tomar a nave.

  • Amanhecer

    13. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 13

    Um acidente força Trip a pousar em um planeta onde a temperatura durante o dia pode matar um homem. Para tentar obter ajuda, Trip terá que subir numa elevação para usar seu comunicador, mas ele ainda terá que enfrentar um estranho alienígena que não está muito a fim de conversa.

  • Estigma

    14. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 14

    A carreira de T’Pol pode estar chegando numa encruzilhada, depois que ela é diagnosticada com a Sindrome de Pa’nar, uma rara doença mental dos vulcanos que é contraída quando se faz uma fusão mental. E parece que ela não terá nenhum apoio de seu próprio povo.

  • Cessar Fogo

    15. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 15

    Com os andorianos e vulcanos em conflito num pequeno planeta, Archer é chamado para mediar o conflito entre as duas raças. Mesmo conseguindo um cessar-fogo, Archer sabe que o balanço de forças pode acabar por causa de um rebelde.

  • Futuro do Presente

    16. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 16

    A Enterprise encontra uma pequena nave do século 31, que esta sendo disputada pelos Sulibans e Tholianos (ambos manipulados por facções da “Guerra Fria Temporal”), e os Vulcanos aparecem para ajudar, mas são derrotados. Quando Tucker consegue o controle, acaba ativando uma baliza de emergência, e toda tecnologia do século 31 desaparece, voltando para seu próprio tempo.

  • Canamar

    17. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 17

    Erradamente presos como contrabandistas, o Capitão Archer e Trip são levados a uma nave de prisioneiros que os deixarão na colônia prisão de Canamar. Mas a dupla de oficiais da Frota Estrelar não vão se conformar até conseguir um meio de escapar desse lugar.

  • A Travessia

    18. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 18

    A Enterprise é tragada para dentro de uma gigantesca nave, que é habitada por alienígenas sem forma ou massa. O acordo para libertar a Enterprise é bizarro: eles querem entrar no corpo da tripulação, e as consequências desse ato será devastador.

  • Julgamento

    19. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 19

    Acusado de conspirar contra o Império Klingon, o Capitão Archer enfrenta a sentença de prisão perpétua em Rura Penthe, o planeta-prisão dos klingons. Nem mesmo a experiência de seu advogado klingon parece ser a indicada para livrar Archer de um destino cruel.

  • Horizon

    20. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 20

    Enquanto a Enterprise realiza uma simples missão de reconhecimento, Mayweather aproveita a folga para se encontrar com sua família na Horizon, a nave cargueira de transporte onde ele cresceu. Mas essa visita não será tão simples como Travis previa.

  • A Ruptura

    21. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 21

    Mayweather, Tucker e Reed trabalham para salvar três denobulanos presos numa caverna, enquanto, ao mesmo tempo, Phlox luta contra um paciente que não quer ser tratado por alguém da espécie dele, graças a um histórico conflito entre as duas raças.

  • Cogenitor

    22. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 22

    Ao fazer o primeiro contato com os Vissianos, os tripulantes da Enterprise descobrem que essa raça é formada por transgêneros, sendo que o terceiro sexo é tratado como uma classe social inferior. E por isso, Trip vai tomar uma decisão que irá afetar toda a nave.

  • Regeneração

    23. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 23

    Ao descobrir os corpos de criaturas cibernéticas congeladas no Ártico por mais de cem anos, um grupo de cientistas acaba por reviver uma das criaturas, sem saber que este ato poderá por em risco todo o planeta. A Enterprise é chamada para resolver a situação, mas precisam ser breves, antes que mesmo a nave mais poderosa da Frota Estelar não seja capaz de lidar com esses engenhosos alienígenas.

  • Primeiro Voo

    24. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 24

    Quando Archer recebe a notícia de que seu amigo e rival do programa NX, A.G. Robinson, havia morrido, o capitão resolve relembrar os dias em que competiam para saber quem seria o piloto a quebrar a barreira da dobra 2.

  • Recompensa

    25. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 25

    Capturado por um caçador de recompensa tellarita, Archer percebe que está em vias de ser entregue aos klingons por seus atos no passado. Enquanto isso, T’Pol começa a agir impulsivamente, influenciada pelo ritual de acasalamento conhecido com “Pon Far”.

  • A Expansão

    26. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 26

    Os Xindis, utilizando tecnologia do futuro, atacam o Planeta Terra causando milhões de mortos sobre o pretexto que a Terra no futuro destruirá os Xindis. Curiosamente os Sulibans informam a Frota que a espécie Xindi foi a responsável pelo ataque à Terra, visto que era controlada por outra facção do futuro. Inicia-se a missão do terceiro ano da Enterprise que é encontrar os Xindi na Expansão Délfica, uma região do espaço onde as leis da física não são aplicáveis.

  • Os Xindi

    1. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 1

    O Conselho Xindi reunido discute a entrada da Enterprise na Extensão Délfica. Teria sido uma coincidência? O representante dos Xindis-Insetóides está convencido de que é o início de uma invasão da Terra, mas os alienígenas decidem esperar e acompanhar o andamento dos eventos.

  • Anomalia

    2. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 2

    A Enterprise atinge uma área do espaço em que as anomalias da Extensão Délfica ficam ainda mais poderosas. Além de causar estranhas distorções do campo gravitacional interno da nave (que fazem pratos voarem e o próprio espaço se expandir e comprimir imprevisivelmente), os fenômenos acabam causando uma espécie de curto-circuito nos motores de dobra.

  • Extinção

    3. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 3

    Um alienígena foge correndo por uma floresta, perseguido por três homens de outra espécie, vestidos com roupas pressurizadas. Ao alcançarem o fugitivo, não hesitam em incinerá-lo. Em outra parte da Extensão Délfica, o Capitão Archer investiga o banco de dados obtido da nave pirata para descobrir a rota pregressa do cargueiro Xindi atacado pelos bandidos.

  • Raajin

    4. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 4

    O Conselho Xindi discute os últimos avanços na construção da arma que terá por objetivo, destruir a Terra. O cientista-chefe do projeto, Degra, diz que precisará de mais tempo para concluir o dispositivo, além de mais informações sobre os humanos. Relutantemente, e aflito pelas andanças da Enterprise pela Extensão Délfica, o conselho concorda em dar o tempo pedido.

  • Impulso

    5. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 5

    Archer e Phlox tentam prender T’Pol; totalmente fora de controle; à maca da enfermaria. Após muito esforço, eles conseguem introduzi-la na câmara de diagnósticos. Archer e Trip estudam cartas estelares Xindis no centro de comando, e o engenheiro afirma que a tripulação precisa de algum descanso, pedindo que o capitão restabeleça a “sessão noturna”, a sessão de cinema semanal a bordo da Enterprise; evento que não mais ocorreu desde a entrada na Extensão Délfica. Archer, relutante, concorda.

  • Exilio

    6. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 6

    Hoshi está em sua cabine quando ouve uma voz chamar seu nome. Uma pessoa nas sombras aparece. Enquanto isso, T’Pol e Archer estão no centro de comando, onde ela o informa de que acredita que exista uma segunda Esfera criando ondas gravimétricas a apenas quatro anos-luz de sua posição. Eles alteram o curso para investigar.

  • A Entrega

    7. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 7

    Dois Xindis-reptilianos discutem o status da arma desenvolvida sob o comando do Xindi-humanoide Degra. Os alienígenas esperam estar prontos para um teste em poucas semanas. Archer, T’Pol e Reed estão no centro de comando, discutindo sobre a informação dada a eles por Tarquin. O capitão decide checar um planeta colonizado pelos Xindis para verificar se parte da arma estava realmente sendo construída lá.

  • Lampejo

    8. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 8

    Archer acorda em sua cama na nave, que está sofrendo um ataque. Ele corre para a ponte, e T’Pol, que está no comando, ordena aos guardas que o tirem de lá. Archer e a tripulação da Ponte olham para a tela, onde acontece um confronto de naves de guerra Xindi.

  • Estrela do Norte

    9. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 9

    Uma noite, no que parece ser uma cidade do Velho Oeste americano, quatro homens em cavalos cavalgam até uma árvore, onde um dos homens, que é um alienígena, é enforcado. Na manhã seguinte, dois humanos estão discutindo o pagamento pelo funeral do alienígena morto. Archer, que está vestido em roupas da época, olha ao ouvir a conversa. Ele se encontra com T’Pol e Trip, que confirmam que esses são de fato humanos. Eles vão a uma área isolada, e o capitão contata a Enterprise.

  • Similitude

    10. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 10

    Archer faz um discurso em cerimônia de morte de um de seus tripulantes. O corpo, jazindo no interior de um torpedo fotônico, parece ser o de Trip Tucker. Duas semanas antes, Trip estava executando um experimento com os motores de dobra na esperança de que eles pudessem operar por mais tempo em alta velocidade. Isso iria aumentar as chances de encontrar a arma Xindi mais rapidamente.

  • Rua Carpenter

    11. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 11

    Um carro estaciona na rua. Um homem chamado Loomis sai de dentro e vai para um prédio atravessando a rua. Ele entra num apartamento e pega algo para comer. Conforme está comendo, o telefone toca. Ele atende e fala com alguém do outro lado da linha. Esse alguém, surpreendentemente, é um Xindi-reptiliano.

  • Cosmo Escolhido

    12. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 12

    Trip e Mayweather estão realizando estudos em uma Esfera. Ele são observados por alienígenas, conforme saem do campo de camuflagem. A Enterprise recebe um pedido de socorro de uma nave danificada e resgata um grupo de alienígenas humanoides, da mesma espécie que estava observando as ações do shuttlepod com Trip e Travis.

  • Campo de Provas

    13. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 13

    A bordo de sua nave, o Andoriano Shran discute com seu primeiro oficial. Eles estão à procura da Enterprise. Enquanto isso, o Conselho Xindi se reúne com Degra, o projetista da arma que irá destruir a Terra. Ele comunica que o protótipo está pronto e que haverá um teste em três dias. Se tudo ocorrer conforme os planos, eles poderão fazer seu ataque em um mês.

  • Estratégia

    14. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 14

    Degra, o projetista da arma Xindi, acorda em uma nave auxiliar que está sob forte turbulência. Archer, o piloto, diz a Degra que alguém está atirando neles, e quando o Xindi olha pela janela reconhece naves insetóides atirando neles. Archer libera plasma nas naves e consegue escapar enquanto os insetóides são imobilizados.

  • Prelúdio

    15. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 15

    Trip está em seu quarto com a MACO Amanda Cole, aplicando neuropressão em seus pés e costas. Eles estão falando sobre Malcolm, e Trip diz que, embora ele seja difícil de se aproximar, ele não gostaria de ter nenhuma outra pessoa no comando da segurança da nave. Ela diz que acha que ele vê os MACOs como o inimigo. Eles também falam sobre Hayes e concordam que os dois são muito parecidos.

  • Ordens Médicas

    16. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 16

    Enquanto se dirigem para Azati Prime, a tripulação da Enterprise se confronta com uma anomalia espacial transdimensional, cuja passagem através dela se mostra fatal para a tripulação. Como não há tempo hábil para se contornar a anomalia, uma ideia de Phlox é posta em prática.

  • Ninho

    17. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 17

    A caminho para Azati Prime, a tripulação da Enterprise encontra uma nave Xindi a deriva. Após a abordagem, Archer e seu grupo avançado descobrem que se trata de uma nave Insetóide, e entre o conteúdo da nave, alguns ovos em uma incubadora.

  • Azati Prime

    18. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 18

    Após chegarem a Azati Prime, o local de construção da Esfera Xindi, a tripulação precisa determinar uma maneira de penetrar o perímetro de segurança Xindi no sistema. Após determinarem que é possível se utilizar um shuttle Xindi-Insectóide capturado algum tempo antes, Trip e Mayweather partem na nave para um voo de reconhecimento.

  • Danos

    19. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 19

    O episódio retoma a batalha iniciada em Azati Prime mostrando a Enterprise extremamente danificada com a investida Xindi, mas repentinamente, o ataque é interrompido e as naves se retiram.

  • Os Esquecidos

    20. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 20

    Enquanto tem que enfrentar uma corrida contra o relógio para chegar até o encontro com Degra, ao mesmo tempo em que precisa fazer profundos reparos na Enterprise, a tripulação também tem que conviver com o impacto na moral dos tripulantes com a perda de vários deles no ataque Xindi.

  • E²

    21. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 21

    No que se prepara para entrarem no corredor subespacial que Degra os instruiu a utilizar para chegarem a tempo na reunião do Conselho Xindi, Archer e sua tripulação tem que considerar outro problema além da espécie que controla o corredor, os Kovaalanos.

  • O Conselho

    22. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 22

    Prestes a se reunirem com o Conselho Xindi, Degra explica para Archer como a sua espécie veio a encontrar os Construtores da Esfera. Após a destruição do planeta-natal Xindi, esta espécie providenciou para recolher os sobreviventes e os realocarem em outros mundos habitáveis, gesto este que lhes valeu a gratidão Xindi a um ponto quase religioso.

  • Contagem Regressiva

    23. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 23

    Como Hoshi se mostra pouco cooperativa para lhe auxiliar a quebrar o código que falta para Dolim poder armar a Esfera, ele providencia parasitas que injetados em Hoshi, a fazem colaborar mais. Enquanto isto, Archer elabora um plano para comprometer o sistema de Esfera dos Construtores de Esferas.

  • Hora Zero

    24. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 24

    Enquanto viajam para interceptar as forças Xindi de Dolim, Archer e o seu grupo trabalham em um plano para destruírem a Esfera através de uma sobrecarga nos sistemas energéticos da arma. A atenção de Archer a seu plano é temporariamente desviada quando Daniels, o agente temporal envolvido na assim chamada Guerra Fria Temporal novamente lhe faz uma visita.

  • Frente de Tempestade

    1. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 1

    Imediatamente após o calor do momento em conseguirem resolver a ameaça Xindi, a tripulação da Enterprise se vê com um novo problema, em duas frentes. Primeiro, o shuttlepod enviado da nave para São Francisco é interceptado por antigos P-51D americanos, e também tiros de artilharia antiaérea, enquanto Archer surge em um hospital de campanha alemão.

  • Frente de Tempestade, parte 2

    2. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 2

    Reiniciamos a vista da Segunda Guerra Mundial alternativa assistindo um jornal de propaganda alemã, relatando a visita de Hitler aos EUA ocupado, e como ambas as nações estariam “trabalhando juntas pela liberdade”, em uma relação que supostamente seria semelhante a da Alemanha com a França de Vichy, na verdadeira 2ª Guerra Mundial.

  • Lar

    3. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 3

    O Almirante Forrest recepciona Archer e sua equipe sênior em uma demonstração triunfal em São Francisco, e o Capitão da Enterprise discursa para uma grande multidão, lembrando que diversos tripulantes seus tombaram no cumprimento do dever, e que é bom estar de volta ao lar. Mais a noite, em um bar em São Francisco, Archer recebe a companhia de Erika Hernandez, uma morena que também é uma Capitã da Frota Estelar.

  • Fronteira

    4. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 4

    Um grupo de super-humanos descendentes das guerras Eugênicas, tomam posse de uma ave de rapina e ataca os Klingon. Para ajudar a captura-los Archer vai buscar o Dr. Arik Soong que os fez nascer a partir de embriões geneticamente manipulados, e se encontra preso por esse crime. Soong parece querer ajudar mas na verdade está à espera que eles o venham libertar, para juntos, criarem uma nova civilização de super-humanos.

  • Estação Refrigerada 12

    5. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 5

    Archer descobre o plano de Soong de recuperar milhares de embriões manipulados no tempo das guerras Eugênicas, guardados numa estação de alta segurança, onde estão também armazenados vírus altamente perigosos. Ao tentar impedir que Soong e os super-humanos escapem com os embriões, Archer e alguns membros da sua tripulação ficam presos na estação onde um vírus mortal está prestes a ser libertado e destruirá tudo.

  • Melhorados

    6. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 6

    Archer escapa da estação e continua a tentar impedir os planos dos super-humanos. Entretanto o Dr. Soong descobre as verdadeiras intenções deles, que querem provocar uma guerra entre a Federação e os Klingons, enquanto constroem o seu império para aniquilar a humanidade. Com a ajuda de Soong, Archer consegue impedi-los. O Dr. Soong volta depois à prisão onde quer começar os seus estudos na criação de vida artificial.

  • A Forja

    7. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 7

    Em busca dos “renegados” Vulcanos Syrrannites, implicados na destruição da embaixada terrestre em Vulcan e da morte do almirante Forrest, Archer e T’Pol aventuram-se no perigoso deserto vulcano. Encontram os Syrrannites do qual faz parte a mãe de T’Pol, T’Les. Archer torna-se hospedeiro do katra de Surak de quem os Syrrannites afirmam ser os verdadeiros seguidores.

  • Despertar

    8. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 8

    Os Syrrannites, ao contrário do que o Alto Comando Vulcano afirma, não são terroristas e seguem os ensinamentos de paz e lógica de Surak, o pai da lógica Vulcana. O Alto Comando quer acabar com eles para que não atrapalhem os seus planos de invasão de Andoria. Ao descobrir os planos dos vulcanos, com ajuda de Soval, Trip leva a Enterprise até Andoria. T’Les morre no ataque aos Syrrannites.

  • Kir'Shara

    9. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 9

    Trip consegue chegar a Andoria a tempo de avisar Shran. Surak através de Archer indica onde se encontra Kir’Shara uma relíquia muito importante para os vulcanos. Apesar de vários ataques, conseguem levar a Kir’Shara até ao Alto Comando, que acaba por reconhecer que nele se encontram os ensinamentos para um novo caminho da civilização vulcana. O Alto Comando é dissolvido e evitada a guerra com os Andorians. Archer fica finalmente livre do katra de Surak.

  • Daedalus

    10. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 10

    Archer recebe a bordo um dos seus mentores Emory Erickson o inventor do teletransporte, para realizar testes de teleportação sub quantica. Mas os teste não corem bem e na verdade Emory quer recuperar o filho que perdeu á 15 anos num acidente do teletransporte.

  • Efeito Visual

    11. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 11

    Dois aliens tomam conta do corpo de Reed e Travis para observar o comportamento dos humanos. Hoshi e Trip ficam infectados com um vírus mortal que pode matar toda a tripulação e que serve para os aliens observarem as reações dos humanos.

  • Babel Um

    12. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 12

    A Enterprise transporta uma delegação de Tellarites até ao planeta Babel, onde os humanos irão mediar uma antiga disputa entre Andorianos e Tellarites. Mas no caminho, recebem um pedido de socorro de uma nave Andoriana que parece ter sido tacada por Tellarites. A Enterprise é atacada por uma nave que parece ser Andoriana, mas que é comandada pelos Romulanos, empenhados em impedir a paz entre Andorianos, Tellarites e humanos.

  • União

    13. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 13

    Para apanharem a nave Romulana que continua os seus ataques, Archer tem que reunir Humanos, Vulcanos, Andorianos e Tellarites. Os Romulanos decidem acabar com Archer e a Enterprise para evitar a união e seguir o seu plano de reunificação com os Vulcanos.

  • O Aenar

    14. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 14

    A Enterprise descobre que a nave atacante Romulana é comandada á distância por um piloto da raça Aenar, uma subespécie dos Andorianos, muito reservados e pacíficos. Esse membro foi raptado e obrigado a trabalhar para os Romulanos. Com a ajuda da irmã do piloto, conseguem parar os ataques. Trip chega á conclusão que os seus sentimentos por T’Pol estão dificultando o seu trabalho e pede transferência para a USS Columbia.

  • Aflição

    15. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 15

    A Enterprise regressa á Terra para o lançamento da USS Columbia. Phlox é raptado pelos Klingons para descobrir a cura de um vírus que ameaça todo o império. Reed é contatado por um homem misterioso que diz saber o paradeiro de Phlox. O Dr. descobre que os Klingons infectados, tem DNA dos super-humanos para tentarem fazer super-klingons. E está fazendo com que eles percam a sua testa característica e que morram. Archer descobre que Reed falsificou informação da Enterprise e recusa-se a explicar porque.

  • Divirgência

    16. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 16

    A USS Enterprise e a USS Columbia juntam esforços para tentar recuperar Phlox. O contato de Reed, Harris, avisa para Archer não interferir com o trabalho de Phlox. O Dr. consegue a cura que evita que morram, mas deixam de ser super-Klingons e perdem as rugas da testa. Reed contata pela última vez Harris, afirmando que nunca mais voltará a trabalhar para a organização secreta.

  • Laços

    17. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 17

    Como premio por negociar com o Sindicato de Orion, Archer recebe 3 garotas escravas de Orion. A tripulação começa a sofrer perturbações, tanto os homens como as mulheres, e quase caem no controle das Orion. Elas trabalham para o Sindicato de Orion que quer Archer, morto ou vivo. Mas a tripulação consegue escapar da manipulação. Após T’Pol reconhecer que quer Trip de volta, ele pede transferência para a Enterprise.

  • E um Espelho, Escurecido

    18. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 18

    Num universo paralelo, a Enterprise é comandada pelo capitão Forrest e Archer é o primeiro-oficial. É descoberta uma nave que vem do futuro (100 anos) e de outro universo com o nome U.S.S. Defiant NCC-1764. Archer arma um motim e toma o controle da nave para ele capturar a nave que se encontra em espaço Tholiano. Mas ao chegarem a bordo da Defiant, os tholianos aparecem e a Enterprise é destruída.

  • Em um Espelho, Escurecido, parte 2

    19. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 19

    No comando da Defiant, Archer descobre nos arquivos, a ficha do seu Archer do espelho e tudo sobre a UFP. Invejoso do maior sucesso do Archer do espelho, ele quer usar a Defiant para passar por cima de tudo e de todos e tomar o controle do Império. Nem mesmo a rebelião vulcana liderada por T’Pol o consegue impedir. Quando Archer celebra com a sua amante Hoshi, é envenenado pela própria que de imediato anuncia que todos têm que se submeter á imperatriz Sato, a nova governante do Império Terrestre.

  • Demônios

    20. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 20

    A Enterprise regressa á Terra para uma conferencia muito importância onde humanos, vulcanos, andorianos e outras raças vão se juntar numa coligação de planetas. Mas um grupo de xenófobos, de nome Terra Prime, quer impedir qualquer contato dos humanos com aliens. O seu líder Paxton toma conta do verteron array de Marte e ameaça destruir todas as naves aliens se eles não abandonarem a Terra. Descobrem evidências de uma criança filha de Trip e T’Pol.

  • Terra Principal

    21. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 21

    Como prova da contaminação do ADN humano, ele exibe a criança meia humana meia vulcana clonada através de material genético de Trip e T’Pol. Apesar de conseguirem impedir os planos de Paxon, ainda existem muitos membros espalhados por todo o lado, e a conferência é cancelada. A filha de Trip e T´Pol acaba por morrer. Com ajuda de Soval, Archer consegue convencer os delegados das várias raças a convocarem uma nova conferência.

  • Estas São as Viagens...

    22. Jornada nas Estrelas: Enterprise Episódio 22

    No holodeck da USS Enterprise-D o comandante Riker inicia um programa do passado da UFP que espera ajuda-lo a tomar uma decisão em relação ao reaparecimento da USS Pegasus, e a sua lealdade para com o seu antigo capitão Pressman. Passaram 10 anos desde o lançamento da Enterprise NX-01, que se prepara para regressar á terra para sair do serviço. Mas no meio do caminho, Archer tem que ajudar o seu amigo Shran cuja filha foi raptada. A menina é salva mas os raptores vêm no encalço de Archer que é salvo por Trip que acaba por morrer. A tripulação desolada lembra os 10 anos que serviram a bordo. Archer prepara-se para discursar perante um auditório cheio de representantes de vários planetas que no futuro irão se unir numa grande organização planetária.

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